网文改游戏,版权费飙升
8月3日,历时5天的2014ChinaJoy在上海浦东新国际博览中心闭幕。本届展会合计入场人次创历史新高,达250224人次,首次突破25万,同比增长21.6%。从现场情况来看,现场1500余台体验机让玩家深感不虚此行,ChinaJoy越来越专注于游戏本身,而不再Showgirl这类风景。
本届ChinaJoy显示,游戏产业与影视、动漫、文学等艺术娱乐形式的进一步融合,成为未来游戏产业发展的一大趋势。而被业界称为“IP”的自主知识产权,是撬动互动娱乐产业线上线下互动的重要砝码,创造出有文化个性的IP,就等于掌握了产业链的原点。游戏企业与影视市场结合,可以打造明星IP(知识产权)的“粉丝经济”,吸引更多的用户和受众。华谊兄弟董事长王中军、腾讯公司副总裁程武、游族网络总裁林奇等均在高峰论坛上表达了此观点。
内容版权受游戏市场欢迎,其中知名IP的改编权最受关注。在2014ChinaJoy活动现场,盛大文学的网络文学游戏版权拍卖会上,6部作品的手游改编权累计拍卖价达2800万元,最高810万元,最低160万元,平均价格467万元。而就在去年下半年,一部热门网络小说的手游版权也只有100万元左右。在用户需求不断提升、市场竞争日趋激烈的环境下,知名IP已经成为游戏获得较高利润的重要因素,网络文学改编版权也跟着身价暴涨。
ChinaJoy作为中国最大的游戏展,单从参展游戏数、参观人数等数据来看,早已成为亚洲第一、世界第二大游戏展,但由于种种原因,游戏主机一直缺席,使其在专业性、影响力方面与科隆、E3等相比略显逊色。今年ChinaJoy终于迎来革命性变化,微软、索尼等国际大佬携最新主机和最强游戏入驻,使Chi-naJoy实现了真正意义上地与国际接轨,与时代接轨。
此外,2014ChinaJoy发布的《全球移动游戏产业白皮书》中期版显示,全球游戏市场规模2014年有望达到814亿美元,其中智能手机和平板电脑将占27%,即218亿美元。未来3年,全球移动游戏市场增长将比整体游戏市场增长快3倍。2014年,中国移动游戏市场将占到全球市场的17%,同时就ChinaJoy现场洽谈情况来看,国产手游将开启国际化时代,其中北欧、中东市场开发潜力巨大。
作者:徐颖 来源:新闻晨报 发布时间:2014年8月4日